Penerangan permainan luar untuk kanak-kanak. Permainan mudah dalam pelaksanaan dan tidak memerlukan peralatan yang rumit.
Dragon
Bilangan Pemain: 3-6-9 orang.
Inventori: pelbagai pita atau tali.
? Untuk makhluk ini tidak biasa hebat yang mengetuai tiga, empat kaki dan dua sayap!
? Tiga peserta muncul berhampiran, meletakkan tangan anda pada bahagian pinggang atau bahu antara satu sama lain.
? Kaki Pemain berdiri di tengah-tengah, dengan rakan-rakan kakinya terikat berada di sisi. Jadi empat kaki.
? Pada isyarat Naga mula bergerak, dengan peserta berdiri di atas kedua-dua belah tangan hendaklah melakukan "mengepak sayap."
? Dobihshy (doskakav, sebelum sampai) kepada ketiga-tiga mercu tanda ditempuhinya dan pulangan.
Pagar
Bilangan Pemain: 2-8 orang.
? Kanak-kanak memegang tangan, adalah pangkat. Muzik lagu-lagu rakyat Rusia kedudukan setiap seterusnya pergi ke arah yang bertentangan pangkat dan busur.
? Selepas panah anak-anak kembali ke lokasi asal.
? Sejak awal kanak-kanak yang menyeronokkan tanechnyy keluar dari barisan mereka, menyimpang di sekitar bilik, menari, menggunakan pergerakan tarian yang terkenal.
? Dengan akhir setiap baris muzik harus dilakukan sebelum ini dengan cepat dan betul "pagar tocang" memegang tangan bersilang.
Siapakah yang lebih cepat
Bilangan Pemain: 1-6 orang.
Inventori: Mainan untuk jumlah yang sama pemain, muzik yang terbaik.
? Kanak-kanak duduk di atas kerusi; tidak jauh dari mereka (2-3 m) adalah lebih Bubnov (sopilochok, sudu).
? Pada arahan perlu lari ke rebana, pohrymity, meninggalkan ia dan kembali ke tempatnya.
Salji kapur
Bilangan Pemain: 6 orang atau lebih.
? Pada kanak-kanak kawasan yang diliputi salji bergolek salji bola dengan diameter kira-kira dua meter.
? Kemudian, berpegangan tangan, membentuk bulatan mengelilingi koma salji. Untuk isyarat pertama, kanak-kanak pergi sekitar bulatan ke kanan, kedua - berhenti.
? Setiap pemain, menolak kakinya dan memegang tangan, cuba untuk menyentuh sehingga kanak-kanak itu berdiri di sebelah bola salji.
? Setiap orang yang kena koma salji, daripada permainan.
Ranggung
Bilangan Pemain: 6-8 orang.
? Kanak-kanak dan bulatan yang menggambarkan besar ranggung. Setiap "bangau" gegelung mempunyai "sarang" (Draw! Sekitar bulatan dengan diameter satu meter). Pemimpin yang tidak mempunyai "sarang", adalah di tengah-tengah bulatan yang besar.
? Pada isyarat memandu permainan bermula. Semua "bangau" menaikkan kaki kanan dan kiri di belakang.
? Membawa dengan melompat pada satu kaki, memilih mana-mana "sarang" dan ia mengambil masa. Sekali dalam sarang akan menjadi dua "bangau", mereka pop keluar daripadanya dan melompat dengan satu kaki (seli kanan dan kiri), menyusur bulatan yang besar, satu di sebelah kanan, kiri, yang lain pada masa ini boleh mengurangkan kaki.
? Sesiapa yang pryskache pertama adalah "sarang" dan yang lewat - mengetuai.
? Lebih daripada dua kali dalam satu pemain tidak boleh memandu. Jika dia tidak mengambil slot, penyampai adalah pemain baru.
Hunters
Bilangan Pemain: 6-8 orang.
? Bermain jangka masa sehingga laman web ini. Tiga "Hunter" Pendirian di tempat-tempat yang berbeza, mereka mempunyai bola kecil.
? Pada mendahului isyarat, "Berhenti! "- Semua pemain berhenti dan" pemburu "tempat tsilyatsya bola dalam salah seorang daripada mereka. "Dan janganlah kamu membunuh" menggantikan "pemburu".
? Bermain layak mengelak bola, tetapi tidak perlu pergi dari satu tempat. Jika seorang pemain selepas pasukan itu pergi, ia menggantikan "pemburu".
Broom
Bilangan Pemain: 3-6 orang.
Inventori: ranting.
? Bulatan Seri di tengah-tengah yang merupakan salah satu pemain - "Baba Yaga". Di tangan cawangan beliau - "limau bali". Sekitar jangka dan perempuan mengejek:
Dragonfly-Yozhka, tulang kaki,
Dari relau jatuh, patah kaki beliau.
Dan kemudian berkata:
Kaki saya sakit.
Lalu perempuan itu pergi,
Ayam dihancurkan.
Saya pergi ke pasar,
Samovar dihancurkan.
Saya pergi ke padang rumput,
Arnab takut.
? "Baba Yaga" melompat keluar daripada bulatan pada satu kaki dan seseorang cuba untuk menyentuh beliau "mencanai". Siapakah "noda" yang membeku di tempat.
? Jika seseorang tidak sengaja menyentuh main "berwarna" dan dengan itu kembali kepada permainan, dia sendiri adalah "Baba-Yahoyu."
Picit dan memegang ular yang ekornya
Bilangan Pemain: 3 orang.
Inventori: tali (tali) panjang kira-kira 15 m.
? Seorang pemain memegang hujung tali itu. Pada yang memandu isyarat beliau bergegas ke hadapan, orang lain cuba untuk mengejar, merebut tali untuk "ekor". Orang-orang yang melakukannya, ia menjadi anchor, dan tali pas kepadanya
? Pemenang adalah peserta yang berjaya menyelamatkan "ekor" beliau lawan, memegang masa daripada pemain lain.
Berjalan dengan belon
Bilangan Pemain: 2-6 orang.
Inventori: belon benang.
? Peserta dibahagikan kepada dua kumpulan. Kaki terikat kepada setiap pelari bola kembung.
? Bagi pasukan pemain pemimpin menjalankan perlumbaan sebelum sempadan.
? Setiap ahli pasukan berikutnya menjadi semakin apabila pasangannya sampai giliran.
? Bagi setiap pasukan belon pecah mendapat titik penalti.
Lukiskan orang bodoh
Jumlah pemain: 12 orang.
Inventori: sepasang objek yang serupa (bola, pin, dan sebagainya.).
? Permainan ini melibatkan dua pasukan. Dalam setiap enam pemain (datuk, nenek, cucu, dll D.).
? Ahli adalah dalam dua lajur, hanya beberapa meter dari pemain pertama meletakkan "orang bodoh" (pin, bola, dll).
? Pada isyarat memandu di dalam bilik yang pertama ("orang tua") berlari ke arah pin, ia berjalan di sekitar, kembali kepada pasukannya, mengambil tangan pihak yang satu lagi ("wanita") dan berjalan di sekitar pin bersama-sama. Lepas lepas ("tetikus"), saiz obbihayuchy, harus mempunyai masa untuk merebut ia.
"Langkah tergesa-gesa! »
? Membina kanak-kanak dalam satu ruangan.
? Ambil kadar yang berbeza dan dalam cara yang berbeza, seperti askar - langkah berarak di sepanjang perimeter dari bilik atau taman permainan atau sebagai bangau - pepenjuru, kaki angkat tinggi, dan sebagainya D..
Cincin Campakkanlah
Bilangan Pemain: 1 - 6 orang.
Inventori: najis (najis), 6 cincin (wayar, plastik, dan lain-lain).
? Dari jarak beberapa meter kepada kaki bangku terbalik perlu membuang empat gelang enam.
Perlumbaan dengan penyapu
Bilangan Pemain: 1-6 orang.
Inventori: penyapu dengan jumlah pemain.
? Dengan penyapu boleh menguruskan pelbagai acara lucu. Sebagai contoh, seekor pada perlumbaan penyapu. Buangkan penyapu dalam satu bulatan. Tembak penyapu pada satu jarak. Menunggang penyapu dikendalikan oleh bandar-bandar atau objek lain tanpa menyentuh mereka. E. bermain bola sepak pada penyapu dan t.
Teras Baron Munchausen
Bilangan Pemain: 2-6 orang.
Inventori: belon pada bilangan pemain.
? Ingat bagaimana Baron Munchausen berpindah, menunggang Cannonball? Tanya lelaki itu belajar seperti ini luar biasa "pengangkutan".
? Teras yang boleh menjadi belon yang digunakan di sebelah kata, "Kernel". Para peserta perlu menunggang dia, memegang antara lutut dan beliau memegang tangan.
? Pada isyarat dalam kedudukan ini perlu lakukan cara untuk menanda aras dan patah balik.