Permainan luar di kem

 Permainan luar untuk kem musim panas


 Koldunchiki pasukan
 Permainan ini tidak sama dengan salok konvensional yang zasalenyy berhenti di tempat dan menyimpan tangan pada tangan sehingga ia sekali lagi zasalyat yang dikendalikan rakan lega. Permainan dan pasukan menang, pemain yang zasalyat dalam masa kurang daripada pemain pasukan lain.
 Dua pasak
 Setiap pasukan berusaha untuk menyentuh pasak orang lain. Tetapi dalam setengah aneh di padang anda boleh zasalyty. Zasalenyy seperti dalam permainan "Koldunchiki" mesti masih, dengan tangan splayed pembekuan di tempat sehingga dia telah dilepaskan daripada ia. Dalam bulatan (diameter 2 m) untuk pasak yang tidak boleh pergi.
 Vertuny
 Di dalam bulatan yang besar, yang ditandakan di atas tanah, pasukan (5-10 orang) dibina ruang di mana semua orang, kecuali yang pertama, memegang bahu yang akan datang. Pasukan lain (jumlah yang sama), yang terletak kira-kira yang pertama, bola dilemparkan ke semasa yang mudah untuk membuangnya dalam terakhir lajur.
 Terdapat pilihan daripada permainan:
 1) Team - Ruangan muslihat dalam bulatan sehingga semua pemain yang keluar selepas osalyvanyya permainan;
 2) pada selang masa yang tetap tinggal di segi bilangan osalennыh membandingkan setiap pasukan;
 3) jika mana-mana pemain berpengalaman yang zasalyty sukar, pasukan berubah selepas hit pertama yang kedua, dan untuk membandingkan kes ini, lebih baik untuk berada di dalam bulatan itu.
 Kolыhanka
 Dari 10-15 kanak-kanak lelaki membentuk sebuah bulatan dekat. Dan salah satu daripada rakan mereka berdiri di tengah-tengah, memegang tangan di sepanjang sisi badan dan ketat gelongsor kaki. Ketika itu juga, sederhana membentangkan dalam apa-apa cara dan sekitar dia, lulus atau berdiri di hadapan jiran-jiran. Permainan ini adalah rakan-dikreditkan pusat, dan mereka berjabat ia perlahan-lahan.
 Rim
 Kaunselor: "Berdiri dalam bulatan, memegang tangan! Saya akan berkata, "berlari! "- Main dalam bulatan. Saya akan berkata, "Tarik! "- Biar semua orang menarik jiran kepada pin. Padam orang yang dilanggar pin atau rozimknuv tangan kanan. "
 Mungkin akan ada kem untuk penggantian pin kayu, sehingga lutut dan ke atas. Apabila subjek melompat (sebatan) adalah ranting cetek terperangkap di dalam tanah, permainan mempunyai untuk dipanggil tarian India.
 Leapfrog
 Seorang pemain condong untuk kemampanan bergantung tangan pada lututnya. Ahli kedua berlepas melompat atas-Nya, bersandar pada tangan melompat berdiri belakangnya. Dan, berhenti dua meter daripada yang pertama, sebagai cenderung. Yang melompat ketiga selepas dua berturut-turut. Apabila melakukan lompatan anda Terakhir sekali, dia menjadi cenderung untuk melompat pertama.
 Menyeret pada sebatang kayu
 Kedua-dua saingan duduk di atas rumput. Berehat kaki dan tangannya memegang sebatang kayu tebal lancar, mereka memberi isyarat kepada hakim cuba untuk mengheret lawan di rumahnya, sehingga beliau berdiri. Tapak tangan harus berpegang kepada berputar dan berat badan kanak-kanak lelaki - untuk menjadi lebih kurang sama.
 Anda hanya boleh menyeret dan berpegangan tangan. Anda juga boleh memegang dan pasukan seret.
 Haiwan liar Tamer
 Letakkan kerusi di dalam bilik, satu kurang daripada kanak-kanak lelaki. Semua kerusi yang diduduki, dan seorang pemain adalah penjinak binatang liar. Ia pergi perlahan-lahan dalam bentuk bulatan dan panggilan berturut-turut semua haiwan. Sesiapa pun yang bernama haiwan kesayangan (bermain pra-dipilih untuk anda mereka), bangun dan perlahan-lahan pergi selepas tamer beliau. Setelah tamer mengatakan perkataan "pemburu Perhatian! "Semua bermain, termasuk tamer, cuba untuk mengisi kerusi kosong. Mereka yang tidak mempunyai ruang yang cukup menjadi penjinak binatang liar.
 Meneka siapa saya!
 Permainan ini adalah menyeronokkan apabila ia melibatkan banyak kanak-kanak. Penutup mata penyampai, yang lain tangan mereka dan mendapatkan sekitar "buta". Terkemuka di bertepuk tangan tangannya, dan pengunjung mula bergerak dalam bulatan. Slam pemimpin sekali lagi dan membeku bulatan. Sekarang penyampai harus menunjuk kepada pemain dan cuba untuk meneka yang ia adalah. Jika dia berjaya melakukannya pada percubaan pertama, orang yang meneka, berjalan. Jika tuan rumah tidak ada pada pertama cuba meneka yang di hadapannya, ia mempunyai sentuhan hak bermain dan cuba meneka lagi. Jika tekaan betul membawa pelawat, yang tahu. Jika tuan rumah itu tidak diterjemahkan dan sekali lagi, dia boleh bertanya pohavkaty tetamu atau, ponyavchaty.
 Orkestra
 Ini adalah permainan yang sangat menyeronokkan, ia adalah menyeronokkan untuk bermain apabila ramai orang.
 Setiap peserta memilih instrumen yang dia kemudiannya "bermain". Adalah lebih baik jika anda memilih pelbagai alat. Pilih penyampai - "konduktor". Beliau menjadi wajah "orkestra" dan isyarat "orkestra" mula bermain! Konduktor membuat bergerak, jika dia bermain surat cara (misalnya, menggambarkan gendang, meniup pipi, seperti bermain seruling, dan lain-lain. d.). Ahli-ahli lain orkestra mengambil langkah itu seolah-olah semua orang lepas surat cara, tetapi ia tidak mengurangkan mata daripada "konduktor". Tiba-tiba "konduktor" bergerak kepada surat cara lain - mula menggambarkan bermain alat muzik yang dipilih peserta lain. Pemain pada instrumen yang mula bermain "konduktor", harus segera menghentikan semua lalu lintas dan mencubit telinganya dengan tangannya. Semua peserta lain dalam permainan yang kini beralih kepada alat yang memilih "konduktor". Selepas beberapa ketika yang "konduktor" pulangan kepada surat cara dan orkestra ahli asal juga kembali kepada mereka. 
 Oleh itu, "konduktor" "bermain" dengan sendiri, kemudian pada satu lagi alat muzik, dan pemain cuba untuk menangkap pergerakan dan mengelakkan kesilapan.
 Zombie
 Dikeluarkan oleh dua dari setiap pasukan dan menjadi dekat, tangan dalam tangan. Bagi pasangan yang berkaitan senjata pautan dan tangan bebas, yang merupakan salah satu daripada anggota yang kiri dan satu tangan kanan perlu bersedia terlebih dahulu roll balut, ikat tali leher tunduk dan pita. Pasangan yang mengendalikan markah pertama mata.
 Manik
 Perlu membuang belon untuk satu sama lain, tetapi tidak boleh bergerak dari satu tempat ke mengambil kaki anda di atas lantai. Sesiapa yang kemajuan atau yang terakhir menyentuh bola apabila dia ditangkap tidak ada mendapatkan titik penalti. Beliau mendapat tiga mata penalti daripada permainan - dia duduk dan jam tangan permainan lebih. Pemenang adalah mereka yang terakhir di grid.
 Bola
 A tali panjang (kira-kira 15 m) disambungkan ke gelanggang. Pemimpin keluar dari bilik atau berpaling, dan yang lain, memegang kedua-dua tangan di atas tali yang terikat, membentuk satu bola secara langsung, yang tuan rumah mesti membongkar. Misinya - untuk membuat bulatan lagi.