Anime - kartun yang kebudak-budakan cerita, yang menjadikan teras banyak kerja-kerja dalam genre ini kepada penonton yang lebih dewasa. Anime boleh menjadi gaya yang berbeza. Tetapi perkara utama anime begitu dikenali - tradisi aksara lukisan. Ia mempunyai peraturan sendiri.
Mari kita mempertimbangkan teknik yang paling penting untuk memahami bagaimana untuk menarik anime dengan betul.
• Besar, mata turun dengan berhati-hati. Sebagai wira dengan mata besar adalah jelas dan sabun. Butir-butir lain orang yang boleh dinyatakan dalam hanya beberapa sebatan.
• Hairstyles. Berbeza dan agak kompleks. Long, mengalir rambut. Kedua, kecuali mata, alat untuk kesedaran wira murah dan mewujudkan kesan pergerakan. Rambut lebih mudah untuk menarik dan bernyawa mudah daripada muka.
• Warna rambut. Kaedah ini hanya muncul dalam anime. Biasanya warna yang mencerminkan watak wira.
• pergerakan Line. Dipinjam dari manga (komik). Untuk membuat kesan pergerakan, daripada yang jelas menyebabkan animasi apabila pergerakan pesat dan secara tiba-tiba hilang dan latar belakang di tempatnya terdapat garis.
• Penandaan simbol emosi. Daripada perubahan sebenar ungkapan watak muka, ia adalah sangat diputarbelitkan dan meletakkan sesuatu yang tertentu. Untuk kemarahan dan tekanan menggunakan salib. Untuk menunjukkan rasa malu - pukulan merah atau lingkaran di bawah mata. Untuk menunjukkan rasa takut - setitik peluh dan lain-lain. Terdapat meja dengan ungkapan simbolik muka emosi.
• Wajah yang sama. Seperti yang dinyatakan di atas, imej gaya rambut dan mata digunakan untuk mewujudkan ciri-ciri tersendiri wira. Ciri-ciri lain yang mudah dan hampir sentiasa sama.
• mood Latar Belakang. Watak itu dikemukakan kepada kami kerana ia tergantung di udara, dan segala sesuatu yang mempunyai warna yang emosi (merah - marah, putih - kesedihan, biru - keamanan, dan lain-lain).
• yang berparut dan tatu. Digunakan sebagai "baubles" untuk menambah watak yang unik.
• penyelewengan besar. Ia digunakan untuk memberikan keadaan kumednosti atau untuk diperhatikan ialah kekurangan kesungguhan. Watak disediakan skema dan banyak diputarbelitkan. Kadang-kadang tempat yang digambarkan muka lilitan, dan bukannya mata - salib.
• lukisan kasar. Ia digunakan dalam kes-kes apabila ia adalah perlu untuk menekankan keadaan. Tetapi, ia zabavnost, tetapi agak serius. Gambar kelihatan seperti lakaran kasar dengan pensil atau pen, di mana cat digunakan.
Senarai peraturan dan teknik melukis anime berjalan dan terus, di mana setiap item patut artikel yang berasingan. Biasanya anime dicipta untuk tertentu, penonton sasaran. Ini seterusnya, mempengaruhi cara bagaimana untuk menarik anime. Kriteria sini boleh berfungsi sebagai jantina, umur, penonton psiko. Dipilih berdasarkan genre ini menetapkan arahan am kerja, yang memberi kesan kepada idea-idea cerita dan yang paling penting, cara imej.