Bagi yang serius, hidung bangunan profesional adalah baik untuk mengetahui anatomi dan tulang dan tulang rawan digabungkan untuk akhirnya memaparkannya dalam gambar. Lagipun, tulang menjadi asas lakaran berdasarkan apa hidung. Pengetahuan ini adalah perlu untuk lulus dengan betul di atas sebidang apa yang kita lihat dalam kehidupan.
Seperti bibir, hidung mula melukis atau kapal terbang atau baris reka bentuk. Kami bermula dengan kaedah yang pertama.
Pesawat
Hidung hendaklah dimasukkan ke dalam perspektif, piramid. Ini menjadikan ia cara mudah untuk menggambarkan dengan betul bahagian hidung dan hubungan dengan bahagian lain dalam kepala.
Lukiskan hidung piramid. Walaupun semua orang mempunyai struktur hidung yang unik yang berbeza Nosov seragam untuk semua struktur anatomi. Pada mulanya, kita mesti belajar untuk mengikut perkadaran patungnya. Dalam tambahan, anda boleh menentukan sudut dan kedudukan hidung perspektif.
Mulakan dengan nilai-nilai asas perkadaran.
Tentukan cerun dan kedudukan hidung di angkasa.
Menggariskan bentuk hidung dan saiznya.
Kemudian lukis asas lebar kening gerbang hidung, panjang pesawat hadapannya piramid dan hidung. Ini akan membantu kita mereka bentuk titik. Mereka disusun simetri paksi simetri yang membahagikan hidung kepada dua bahagian. Mereka berpasangan untuk mencerminkan satu sama lain.
Ingat tidak membetulkan untuk menganggap bahawa jarak antara mata adalah jarak antara titik melampau sayap hidung. Sudah tentu terdapat satu kebetulan bahawa dimensi ini ditemui.
Design Talian
Anda boleh membawa hidung anda dengan alam semula jadi yang hidup tanpa yang menyenaraikan kesemua hryaschykiv hanya mengambil bentuk jumlah hidung. Kerana kita tidak membedah mayat untuk belajar anatomi dan sedikit boleh menyimpang dari mereka, memberi hidung satu bentuk hidup. Lihatlah di cermin.
Bentuk hidung mungkin berbeza, tetapi otot adalah drop-berbentuk di sebelah sisi tulang rawan hidung seperti sampul dia. Yang sama adalah benar untuk sayap yang lebih kecil dengan tulang rawan hidung.
Walau bagaimanapun, bentuk hidup ini boleh diletakkan dalam bingkai, terdapat kapal terbang - atas, bawah, sisi, yang boleh meletakkan chiaroscuro.
Semua yang lain datang dengan amalan, apabila anda membandingkan banyak Nosov, menarik banyak serpihan plaster. Lukiskan dua cara. Mereka bekerja. Ingat bahagian utama dan perspektif dan melatih lebih ramai.